Alawar Entertainment:Beholder 采访部公告 我们添加了小游戏

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5387

而有哪些有乐趣的东西在其他楼层等着你呢?很快你就能知道。……而有哪些有乐趣的东西在其他楼层等着你呢?很快你就能知道

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32830

——《道德经》第一道生一,一生二,二生三,三生万物。……四幕式不欺我!情绪、情绪、情绪、还是情绪。记得谁来着,说过,电影不是拍情节的,而是拍情绪。……那么,如果要一个剧情,一个明晰的,具体人物具体事件的,好的剧情。该怎么

茸茸便利店(Fluffy Store)

indienova.com/steam/game/1038740

在接下来的日子,在这个经营状况堪忧的小小便利店里,林洋和他的三位新员工将何去何从呢?……虽说是创业,其实不过是经营一家小便利,而且是一家只有自己一个「人」的便利。……樱桃:从风铃掉落的少女

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

要回答P5从哪些方面带来了沉浸体验,比起游戏系统、控制手感、游戏叙事这些没有完全脱离传统JPRG的设计……我们可以在人物名称、按键指令、属性、天气预报等等文字要素的地方可以看到。……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

要回答 P5 从哪些方面带来了沉浸体验,比起游戏系统、控制手感、游戏叙事这些没有完全脱离传统 JPRG……我们可以在人物名称、按键指令、属性、天气预报等等文字要素的地方可以看到。……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer)

indienova.com/steam/game/1931020

所以……X杀手要有哪些东西?!?……蛇形刀双手枪玻璃枪烂泥炮超级碎尸枪三发螺旋导弹发射器或者骇客血能力,无论他们躲到什么地方,随便他们藏到什么地方……我们都要把他们斩草锄根……我房间下水道操场廉价剃须自助洗衣教授披萨电脑里边南博伊西国庆集市之类的地方

吸血鬼:避世血族 - 纽约同僚(Vampire: The Masquerade - Coteries of New York)

indienova.com/game/vampire-the-masquerade-coteries-of-new-york

- 不同的情节分支将玩家引向扣人心弦又出乎意料的最终。……关于游戏的后续支持,我们一消息便会及时通知玩家。……可以在哪些平台上玩到 Coteries of New York?

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

indienova.com/steam/game/1005060

不过,名声是代价的...很快她就意识到自己失去了人生的一个重要部分,成为她自己的最大敌人...……爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

我的贴纸书(My Sticker Book)

indienova.com/game/my-sticker-book

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

indienova.com/indie-game-news/new-book-writing-great-video-games/

我能感觉到创意和技术在挺进游戏领域。总有一天,我们主机游戏的逼真度会像电影和电视一样。……总有一天,一个遥远未知的世界,我们可以探索几个小时就能结束。幸运的是,我们不必等待太久。……他们可以在走廊呆上十分钟。或十秒。玩家可以打开这扇门,然后那扇门,然后走出这扇窗户

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)